Versione
2.0: |
Taglio di coni e cilindri, taglio retto, a basi concordi e a basi discordi.
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Versione
2.5: |
Come la versione 2.0 ma in più curva conica e cilindrica.
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Versione
3.0: |
Come la versione 2.5 ma in più esportazione delle sagome in formato DXF e ISO.
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Versione
4.0: |
Come le versioni precedenti ma permette lo sviluppo del corpo centrale della marmitta con gestione delle linee di costruzione e del supporto di stampa.
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La Soft-Engine ha una lunga tradizione di produzione e distribuzione di software di simulazione motoristica. E' proprio il nome dell'azienda “Software per Motori – Engine" che ci parla di questa realtà, ora ritenuta più marginale ma che è stata l'inizio della nostra storia.
I software in catalogo sono tutti prodotti originali, interamente sviluppati all'interno dell'azienda italiana, dall'idea dell'Ingegnere Gabriele M. Serpilli con il suo team di ingegneri e sviluppatori software. Nel 1994, il 2TBase fu un software rivoluzionario perché ai tempi era l'unico programma in circolazione che si occupava di simulazione di motori economicamente accessibile.
I software motoristici sviluppati spaziano dal mondo 2-tempi al 4-tempi, passando per la costruzione di parti per marmitte alla progettazione e studio di camme e sospensioni posteriori da moto. Veri e propri "banchi di simulazione virtuali" sono il 2TBase (per i 2-tempi) e il 4TBase (per i 4-tempi). Il Cons si occupa della progettazione di parti coniche e cilindriche per silenziatori.
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Info Software Cons
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Renseignements logiciel Cons
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